FORMARE INIÈšIALÄ‚ ȘI CONTINUÄ‚ ÎNTR-O ȘCOALÄ‚ PEDAGOGICÄ‚ EUROPEANÄ‚
Erasmus+ Project no.2016-1-RO01-KA102-023991
FORMARE INIÈšIALÄ‚ ȘI CONTINUÄ‚ ÎNTR-O ȘCOALÄ‚ PEDAGOGICÄ‚ EUROPEANÄ‚
Erasmus+ Project no.2016-1-RO01-KA102-023991
Colegiul NaÅ£ional Pedagogic “Constantin Cantacuzino” TârgoviÅŸte
​
Adresa: TârgoviÅŸte, strada George Cair, nr.3, judeÅ£ul DamboviÅ£a
Telefon/Fax: (0372) 716 596 / (0245) 218 453

Erasmus+
ACREDITARE NR. 2020-1-RO01-KA120-VET-095750
REZULTATE
​R 1: Dezvoltarea și stabilirea conceptului de program și a mediului de dezvoltare
Abilități și competențe:
- Utilizarea unui mediu de programare
- Analizarea unei probleme pentru a identifica datele necesare È™i alegerea modalităților adecvate de structurare a datelor implicate într-o problemă
La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:
- să instaleze și să configureze un mediu de dezvoltare integrat (Android Studio)
- să instaleze și să configureze un software de emulare pe dispozitive mobile virtuale
- să vină cu o idee de design, pregătind o structură și layout-ul programului
​
R 2: Programarea și publicarea Android
Abilități și competențe:
- Elaborarea unui algoritm de rezolvare a unor probleme din aria curriculară a specializării
- Identificarea aplicaÈ›iilor informatice în viaÈ›a cotidiană
- Dezvoltarea și implementarea algoritmilor pentru rezolvarea problemelor
La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:
- să implementeze navigarea între două ecrane
- să utilizeze Intent pentru a lansa acÈ›iuni în afara aplicaÈ›iei È™i Intent-filter pentru a executa acÈ›iuni cu propria aplicaÈ›ie
- să afiÈ™eze informaÈ›ii în interfaÈ›a cu utilizatorul folosind Logcat È™i Toast
- să exporte aplicația cu .apk
​
R 3: Interfețe și baze de date
Abilități și competențe:
- Aplicarea operațiilor de bază și a conceptelor de bază ale bazelor de date relaționale
- Operarea bazei de date
La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:
- să proiecteze interfețe cu diferite tipuri de layout
- să personalizeze design-ul GridView
- să proiecteze baze de date relaționale folosind ORM greenDAO
- să implementeze operațiile CRUD folosind greenDAO
​
R 4: Programare multimedia
Abilități și competențe:
- Aplicarea operațiunilor de bază necesare realizării unei aplicații multimedia
- Utilizarea grafică, audio și video
- Realizarea de aplicații practice
La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:
- să facă fotografii folosind o cameră (cu Intent)
- să redea audio cu Soundpool, Media Player
- să implementeze materiale video cu Media Player
​



