FORMARE INIȚIALĂ ȘI CONTINUĂ ÎNTR-O ȘCOALĂ PEDAGOGICĂ EUROPEANĂ
Erasmus+ Project no.2016-1-RO01-KA102-023991
FORMARE INIȚIALĂ ȘI CONTINUĂ ÎNTR-O ȘCOALĂ PEDAGOGICĂ EUROPEANĂ
Erasmus+ Project no.2016-1-RO01-KA102-023991
Colegiul Naţional Pedagogic “Constantin Cantacuzino” Târgovişte
Adresa: Târgovişte, strada George Cair, nr.3, judeţul Damboviţa
Telefon/Fax: (0372) 716 596 / (0245) 218 453

Erasmus+
ACREDITARE NR. 2020-1-RO01-KA120-VET-095750
REZULTATE
R 1: Dezvoltarea și stabilirea conceptului de program și a mediului de dezvoltare
Abilități și competențe:
- Utilizarea unui mediu de programare
- Analizarea unei probleme pentru a identifica datele necesare și alegerea modalităților adecvate de structurare a datelor implicate într-o problemă
La sfârșitul mobilității, elevii reușeau:
- să instaleze și să configureze un mediu de dezvoltare integrat (Android Studio)
- să instaleze și să configureze un software de emulare pe dispozitive mobile virtuale
- să vină cu o idee de design, pregătind o structură și layout-ul programului
R 2: Programarea și publicarea Android
Abilități și competențe:
- Elaborarea unui algoritm de rezolvare a unor probleme din aria curriculară a specializării
- Identificarea aplicațiilor informatice în viața cotidiană
- Dezvoltarea și implementarea algoritmilor pentru rezolvarea problemelor
La sfârșitul mobilității, elevii reușeau:
- să implementeze navigarea între două ecrane
- să utilizeze Intent pentru a lansa acțiuni în afara aplicației și Intent-filter pentru a executa acțiuni cu propria aplicație
- să afișeze informații în interfața cu utilizatorul folosind Logcat și Toast
- să exporte aplicația cu .apk
R 3: Interfețe și baze de date
Abilități și competențe:
- Aplicarea operațiilor de bază și a conceptelor de bază ale bazelor de date relaționale
- Operarea bazei de date
La sfârșitul mobilității, elevii reușeau:
- să proiecteze interfețe cu diferite tipuri de layout
- să personalizeze design-ul GridView
- să proiecteze baze de date relaționale folosind ORM greenDAO
- să implementeze operațiile CRUD folosind greenDAO
R 4: Programare multimedia
Abilități și competențe:
- Aplicarea operațiunilor de bază necesare realizării unei aplicații multimedia
- Utilizarea grafică, audio și video
- Realizarea de aplicații practice
La sfârșitul mobilității, elevii reușeau:
- să facă fotografii folosind o cameră (cu Intent)
- să redea audio cu Soundpool, Media Player
- să implementeze materiale video cu Media Player




