top of page

REZULTATE 

​R 1: Dezvoltarea și stabilirea conceptului de program și a mediului de dezvoltare

Abilități și competențe:

- Utilizarea unui mediu de programare

- Analizarea unei probleme pentru a identifica datele necesare È™i alegerea modalităților adecvate de structurare a datelor implicate într-o problemă

La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:

- să instaleze și să configureze un mediu de dezvoltare integrat (Android Studio)

- să instaleze și să configureze un software de emulare pe dispozitive mobile virtuale

- să vină cu o idee de design, pregătind o structură și layout-ul programului

​

R 2: Programarea și publicarea Android

Abilități și competențe:

- Elaborarea unui algoritm de rezolvare a unor probleme din aria curriculară a specializării

- Identificarea aplicaÈ›iilor informatice în viaÈ›a cotidiană

- Dezvoltarea și implementarea algoritmilor pentru rezolvarea problemelor

La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:

- să implementeze navigarea între două ecrane

- să utilizeze Intent pentru a lansa acÈ›iuni în afara aplicaÈ›iei È™i Intent-filter pentru a executa acÈ›iuni cu propria aplicaÈ›ie

- să afiÈ™eze informaÈ›ii în interfaÈ›a cu utilizatorul folosind Logcat È™i Toast

- să exporte aplicația cu .apk

​

R 3: Interfețe și baze de date

Abilități și competențe:

- Aplicarea operațiilor de bază și a conceptelor de bază ale bazelor de date relaționale

- Operarea bazei de date

La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:

- să proiecteze interfețe cu diferite tipuri de layout

- să personalizeze design-ul GridView

- să proiecteze baze de date relaționale folosind ORM greenDAO

- să implementeze operațiile CRUD folosind greenDAO

​

R 4: Programare multimedia

Abilități și competențe:

- Aplicarea operațiunilor de bază necesare realizării unei aplicații multimedia

- Utilizarea grafică, audio și video

- Realizarea de aplicații practice

La sfârÈ™itul mobilității, elevii reuÈ™eau:

- să facă fotografii folosind o cameră (cu Intent) 

- să redea audio cu Soundpool, Media Player

- să implementeze materiale video cu Media Player

​

Imagine3.jpg
Imagine1.jpg
Imagine2.jpg
Imagine4.jpg
bottom of page